Overwatch 零售修正檔說明 — 2026 年 7 月 14 日
2026 夏日活動現已登場,將你最愛的海灘亂鬥帶回街機!衝進 路西歐球、在 路西歐球混音 中把節奏放大,或在 Winston 的海灘排球場享受歡樂對戰,同時完成挑戰以獲得炙熱的夏日戰利品。盡情享受陽光,於 2026 年 7 月 14 日至 30 日的 夏季運動會 2026 中贏得耀眼勝利!
夏季運動會 2026
- 2026 夏日活動現已登場,將你最愛的海灘亂鬥帶回街機!衝進 路西歐球、在 路西歐球混音 中把節奏放大,或在 Winston 的海灘排球場享受歡樂對戰,同時完成挑戰以獲得炙熱的夏日戰利品。盡情享受陽光,於 2026 年 7 月 14 日至 30 日的 夏季運動會 2026 中贏得耀眼勝利!

Winston
2026 夏日活動現已登場,將你最愛的海灘亂鬥帶回街機!衝進 路西歐球、在 路西歐球混音 中把節奏放大,或在 Winston 的海灘排球場享受歡樂對戰,同時完成挑戰以獲得炙熱的夏日戰利品。盡情享受陽光,於 2026 年 7 月 14 日至 30 日的 夏季運動會 2026 中贏得耀眼勝利!
Junkrat's Loot Hunt
- Junkrat 的戰利品狩獵將於 7 月 31 日至 8 月 3 日回歸,帶來充滿獎勵的週末爆炸活動!每場比賽都會讓你更接近戰利品箱,並且有彈性的挑戰讓你可以全力衝刺或慢慢累積。進度不會重置,沒有每日壓力,也沒有廢話……只有爆炸,以及一堆等著你開箱的戰利品!

Junkrat
Junkrat 的戰利品狩獵將於 7 月 31 日至 8 月 3 日回歸,帶來充滿獎勵的週末爆炸活動!每場比賽都會讓你更接近戰利品箱,並且有彈性的挑戰讓你可以全力衝刺或慢慢累積。進度不會重置,沒有每日壓力,也沒有廢話……只有爆炸,以及一堆等著你開箱的戰利品!
Excavation Initiative
- 挖掘計畫持續進行,獎勵你做原本就會做的事:玩 Overwatch。在本賽季剩餘期間,只要登入、完成挑戰、贏得比賽並持續活躍,你就能獲得戰利品箱。玩得越多,就越有機會挖掘出裝滿獎勵的基本、精良與傳奇戰利品箱。
Excavation Initiative
挖掘計畫持續進行,獎勵你做原本就會做的事:玩 Overwatch。在本賽季剩餘期間,只要登入、完成挑戰、贏得比賽並持續活躍,你就能獲得戰利品箱。玩得越多,就越有機會挖掘出裝滿獎勵的基本、精良與傳奇戰利品箱。
肉盾
- 強化火箭拳的後續擴張尺寸會擊中初始目標較遠處的敵人。我們在保留部分額外射程與半徑以維持爽感的同時,將減少該額外尺寸。
- 強化拳側擊距離增幅由 75% 降至 40%。
- 強化拳側擊半徑增幅由 50% 降至 40%。
肉盾
強化火箭拳的後續擴張尺寸會擊中初始目標較遠處的敵人。我們在保留部分額外射程與半徑以維持爽感的同時,將減少該額外尺寸。
調整
火箭拳
強化拳側擊距離增幅由 75% 降至 40%。
調整強化拳側擊半徑增幅由 50% 降至 40%。
調整
Junker Queen
命令之吼 是 Junker Queen 的主要生存與隊伍保護來源。它的冷卻時間會在效果結束後才開始計時,導致使用間隔較長。我們減少冷卻時間以提高她在交戰中的可用性。

命令之吼
冷卻時間由 12 秒降至 10 秒。(5v5)
調整冷卻時間由 15 秒降至 13 秒。(6v6)
調整
Mauga
Mauga 在長時間僅使用單把鏈槍時能維持過高的命中率。對單把鏈槍加入動態散布能鼓勵玩家在武器間切換以管理散布。此改動不會影響同時開火兩把武器時的準確度。

鏈槍
單把鏈槍開火時的最大散布從 1 提高到 1.5。
調整傷害
- 銀彈 的額外投射物尺寸提高了該天賦的效用,讓強化射擊更容易命中。我們移除該尺寸加成,但保留其潛在傷害。
- 投射物尺寸由 0.17 減少至 0.07。
- 縮短 瞄準 的爆炸延遲可降低衝擊與傷害之間的時間,創造更一致的後續銜接機會,同時降低被其擊中的箭矢造成干擾的潛力。其他改動旨在改善 瞄準 與 Revdraw Crossbow 主要射擊之間的節奏。
傷害
銀彈 的額外投射物尺寸提高了該天賦的效用,讓強化射擊更容易命中。我們移除該尺寸加成,但保留其潛在傷害。
調整
銀彈
縮短 銀彈 的爆炸延遲可降低衝擊與傷害之間的時間,創造更一致的後續銜接機會,同時降低被其擊中的箭矢造成干擾的潛力。其他改動旨在改善 銀彈 與 Revdraw Crossbow 主要射擊之間的節奏。
投射物尺寸由 0.17 減少至 0.07。
調整
Revdraw Crossbow
射速由 5 提升至 5.5。
調整恢復時間由 0.5 減少至 0.4。
調整爆炸延遲由 1 秒減少至 0.8 秒。
調整
Reaper
Reaper 因為可用生命值減少而限制了他在長時間交戰中的續航能力。提升其被動的效能能回復部分耐久度,並獎勵更具侵略性的玩法。

靈魂收割
靈魂球的撿取半徑由 5 公尺提高到 8 公尺。
調整支援
- Ana 在移除支援被動中降低生命回復延遲的改動後,自我續航能力下降。提高生物手榴彈的治療量能增強其防禦實用性,同時提升其進攻影響力。
- 爆炸傷害與治療由 75 提高至 90。
- 當 Inspire 被觸發時加入一段瞬間治療,讓 Brigitte 能提供更即時的治療,並獎勵穩定觸發 Inspire 的玩家。

Ana
Ana 在移除支援被動中降低生命回復延遲的改動後,自我續航能力下降。提高生物手榴彈的治療量能增強其防禦實用性,同時提升其進攻影響力。

生物手榴彈
爆炸傷害與治療由 75 提高至 90。
調整
Brigitte
當 Inspire 被觸發時加入一段瞬間治療,讓 Brigitte 能提供更即時的治療,並獎勵穩定觸發 Inspire 的玩家。
現在在觸發時立即回復 12 點治療。
調整持續治療由 60 降至 45。
調整
Kiriko
縮短 治癒御札 的恢復時間改善了 Kiriko 治療的手感與一致性。然而,她的整體治療輸出過高,因此我們在保留更好回應性的同時降低基礎治療量。

治癒御札
每個投射物的治療由 13 減少至 12。
調整
Lucio
Lucio 的整體效能已隨時間被調整以回應其獨特且強力的移速效用。提升他的武器傷害可以加強進攻能力,但不會提高其位移/速度效用的強度。

音波擴大器
每個投射物的傷害由 20 增加至 22。
調整競技場 更新
- Clash 的佔點速度會隨時間推移提升,最多可達 300%(由 200% 提升)。
- Clash 佔點速度的提升速率調整為每秒 2%(由每秒 1% 提升)。
- 競技場中的 Clash 回合有時會出現極端的對局長度,特別是在高續航組合中,因此我們提高佔點速度以限制此類異常情況。
一般變更
Clash 的佔點速度會隨時間推移提升,最多可達 300%(由 200% 提升)。
調整Clash 佔點速度的提升速率調整為每秒 2%(由每秒 1% 提升)。
調整競技場中的 Clash 回合有時會出現極端的對局長度,特別是在高續航組合中,因此我們提高佔點速度以限制此類異常情況。
調整肉盾
- 傷害降為 20(原為 25)。
- 持續時間降為 1.5 秒(原為 2 秒)。

Royal Bullets - 威力
傷害降為 20(原為 25)。
調整
Bow Down - 威力
持續時間降為 1.5 秒(原為 2 秒)。
調整