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补丁从最新补丁开始按日期排序。

《守望先锋 2》补丁说明

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已注册补丁
3
最后补丁日期
07.14
语言基准
zh-CN
7月14日周二最新

守望先锋 零售补丁说明 – 2026年7月14日

英雄平衡地图竞技比赛错误修复

夏日运动会 2026 已上线,将你最喜爱的海滩肉搏带回街机!跳进 Lucio球、在 Lucio球 混音 中热起来,或在 Winston 的沙滩排球中尽情玩乐,同时完成挑战以赢取炙热的夏日战利品。尽情享受阳光,并在 7 月 14 日至 30 日的夏日运动会 2026 中赢得闪耀胜利!

强化冲拳的附带半径增益从 50% 降至 40%。
冷却时间从 12 秒减少到 10 秒。(5v5)
冷却时间从 15 秒减少到 13 秒。(6v6)

夏日运动会 2026

总改动数 0项
摘要
  • 夏日运动会 2026 已上线,将你最喜爱的海滩肉搏带回街机!跳进 Lucio球、在 Lucio球 混音 中热起来,或在 Winston 的沙滩排球中尽情玩乐,同时完成挑战以赢取炙热的夏日战利品。尽情享受阳光,并在 7 月 14 日至 30 日的夏日运动会 2026 中赢得闪耀胜利!
winston

Winston

夏日运动会 2026 已上线,将你最喜爱的海滩肉搏带回街机!跳进 Lucio球、在 Lucio球 混音 中热起来,或在 Winston 的沙滩排球中尽情玩乐,同时完成挑战以赢取炙热的夏日战利品。尽情享受阳光,并在 7 月 14 日至 30 日的夏日运动会 2026 中赢得闪耀胜利!

Junkrat 的战利品狩猎

总改动数 0项
摘要
  • Junkrat 的战利品狩猎将于 7 月 31 日至 8 月 3 日回归,为期周末的奖励狂欢!每场比赛都会让你更接近战利品箱,灵活的挑战让你可以全力冲刺或按节奏进行。此外,进度不会重置,没有每日压力,也没有废话……只有爆炸和一堆要开箱的战利品!
junkrat

Junkrat

Junkrat 的战利品狩猎将于 7 月 31 日至 8 月 3 日回归,为期周末的奖励狂欢!每场比赛都会让你更接近战利品箱,灵活的挑战让你可以全力冲刺或按节奏进行。此外,进度不会重置,没有每日压力,也没有废话……只有爆炸和一堆要开箱的战利品!

挖掘计划

总改动数 0项
摘要
  • 挖掘计划继续进行,奖励你做已经会做的事情:玩守望先锋。在本赛季剩余时间内,你只要登录、完成挑战、赢得比赛并持续活跃,就能获得战利品箱。你玩的越多,就越有机会发现装满奖励的基础、稀有和传奇战利品箱。

挖掘计划

挖掘计划继续进行,奖励你做已经会做的事情:玩守望先锋。在本赛季剩余时间内,你只要登录、完成挑战、赢得比赛并持续活跃,就能获得战利品箱。你玩的越多,就越有机会发现装满奖励的基础、稀有和传奇战利品箱。

重装

总改动数 6项
摘要
  • 强化火箭冲拳的增大延伸体积会击中比初始目标更远的目标。我们在保留其一定额额外射程和半径以维持其强力幻想的同时,减少了该加成的尺寸。
  • 强化冲拳的附带射程增益从 75% 降至 40%。
  • 强化冲拳的附带半径增益从 50% 降至 40%。

重装

强化火箭冲拳的增大延伸体积会击中比初始目标更远的目标。我们在保留其一定额额外射程和半径以维持其强力幻想的同时,减少了该加成的尺寸。

调整

火箭冲拳

强化冲拳的附带射程增益从 75% 降至 40%。

调整

强化冲拳的附带半径增益从 50% 降至 40%。

调整
Junker Queen

Junker Queen

命令怒吼 是 Junker Queen 的主要生存与队伍保护来源。其冷却从效果结束后开始计时,导致使用间隔变长。我们缩短冷却以提升她在交战中的可用性。

Junker Queen

命令怒吼

冷却时间从 12 秒减少到 10 秒。(5v5)

调整

冷却时间从 15 秒减少到 13 秒。(6v6)

调整
mauga

Mauga

Mauga 在长时间只使用单把机枪时能保持高命中率。为单把机枪加入动态扩散,鼓励在武器间切换以控制扩散。此更改不影响同时开火两把武器时的命中率。

mauga

机枪

单独开火时机枪的最大扩散从 1 提高到 1.5。

调整

Damage

总改动数 6项
摘要
  • 银弹 的弹道体积加成提升了该专长的效果,使强化射击显著更容易命中。我们移除该加成,但保留其潜在伤害。
  • 弹道大小从 0.17 减少到 0.07。
  • 降低瞄准后的爆炸延迟可缩短冲击与伤害之间的时间,从而创造更一致的后续进攻机会,同时减少被弹矢击中时对节奏的干扰。其他改动旨在改善 瞄准 与 Revdraw Crossbow 主射之间的衔接。

Damage

银弹 的弹道体积加成提升了该专长的效果,使强化射击显著更容易命中。我们移除该加成,但保留其潜在伤害。

调整
Silver Bullet – 主要天赋

银弹

降低瞄准后的爆炸延迟可缩短冲击与伤害之间的时间,从而创造更一致的后续进攻机会,同时减少被弹矢击中时对节奏的干扰。其他改动旨在改善 银弹 与 Revdraw Crossbow 主射之间的衔接。

弹道大小从 0.17 减少到 0.07。

调整
Revdraw 十字弩

Revdraw 十字弩

射速从 5 提高到 5.5。

调整

恢复时间从 0.5 降至 0.4。

调整

爆炸延迟从 1 秒减少到 0.8 秒。

调整
reaper

Reaper

Reaper 因生命值上限降低在长时间交战中持续能力受限。提升其被动的效果能恢复部分耐久,同时奖励主动进攻玩法。

reaper

灵魂收割

灵魂球拾取半径从 5 米增加到 8 米。

调整

支援

总改动数 5项
摘要
  • Ana 在移除支援被动减少生命回复延迟后,自我持续能力下降。增加 生物手雷 的治疗量既强化了她的防守效用,也增强了其进攻影响。
  • 爆炸伤害与治疗从 75 提高到 90。
  • 当触发 Inspire 时增加一段瞬间治疗,使 Brigitte 能提供更即时的治疗,同时奖励持续触发 Inspire 的玩家。
ana

Ana

Ana 在移除支援被动减少生命回复延迟后,自我持续能力下降。增加 生物手雷 的治疗量既强化了她的防守效用,也增强了其进攻影响。

ana

生物手雷

爆炸伤害与治疗从 75 提高到 90。

调整
brigitte

Brigitte

当触发 Inspire 时增加一段瞬间治疗,使 Brigitte 能提供更即时的治疗,同时奖励持续触发 Inspire 的玩家。

现在在触发时提供 12 点即时治疗。

调整

持续治疗從 60 降至 45。

调整
kiriko

Kiriko

治疗御札 的缩短恢复时间改善了 Kiriko 的治疗手感与一致性。然而,她的总体治疗量变得过高,因此我们降低基础治疗数值,同时保留改进后的响应性。

kiriko

每枚弹丸治疗从 13 降至 12。

调整
lucio

Lucio

Lucio 的整体效能已被降低以平衡其独特且强力的速度效用。提高其武器伤害可强化其进攻能力,同时不会增强其效用的强度。

lucio

声波放大器

每枚弹丸伤害从 20 提高到 22。

调整

竞技场 更新

总改动数 3项
摘要
  • Clash 占点速度现在会随着时间推移提升,最高可达到 300%(此前为 200%)。
  • Clash 占点速度增加的速率现在为每 1 秒提升 2%(此前为每秒 1%)。
  • 竞技场中的 Clash 回合可能导致比赛时长偏离常规,尤其是在高续航阵容中,因此我们通过提高占点速度来限制此类极端时长。

通用更改

Clash 占点速度现在会随着时间推移提升,最高可达到 300%(此前为 200%)。

调整

Clash 占点速度增加的速率现在为每 1 秒提升 2%(此前为每秒 1%)。

调整

竞技场中的 Clash 回合可能导致比赛时长偏离常规,尤其是在高续航阵容中,因此我们通过提高占点速度来限制此类极端时长。

调整

重装

总改动数 2项
摘要
  • 伤害从 25 降至 20。
  • 持续时间从 2 秒降至 1.5 秒。
Junker Queen

Royal Bullets - 威力

伤害从 25 降至 20。

调整
Junker Queen

Bow Down - 威力

持续时间从 2 秒降至 1.5 秒。

调整
7月2日周四

守望先锋 零售补丁说明 – 2026年7月2日

错误修复

这是一次热修复更新。6月30日补丁中的回放代码仍然可用。

修复了一个在换弹期间阻止 Shion 使用处决的问题。

热修复更新

总改动数 1项
摘要
  • 这是一次热修复更新。6月30日补丁中的回放代码仍然可用。

热修复更新

这是一次热修复更新。6月30日补丁中的回放代码仍然可用。

调整

错误修复

总改动数 0项
7月1日周三

守望先锋 正式服 补丁说明 – July 1, 2026

英雄平衡竞技比赛错误修复

这是一次热修复更新。来自 June 30 补丁的重放代码仍然可用。

“Streamer Luck”(在社区创作中以不同英雄获胜)挑战目标从 20 降至 3。
“Chat, Are We Cooked?” 元挑战的完成次数要求从 14 降至 13。
“Clickbait Mitigation”的伤害缓解要求从 15,000 降至 5,000。

热修复更新

总改动数 1项
摘要
  • 这是一次热修复更新。来自 June 30 补丁的重放代码仍然可用。

热修复更新

这是一次热修复更新。来自 June 30 补丁的重放代码仍然可用。

调整

社区创作活动

总改动数 4项
摘要
  • “Streamer Luck”(在社区创作中以不同英雄获胜)的挑战目标从 20 降至 3。
  • “Chat, Are We Cooked?” 元挑战的完成次数要求从 14 降至 13。
  • “Clickbait Mitigation”的伤害缓解要求从 15,000 降至 5,000。

社区创作活动

“Streamer Luck”(在社区创作中以不同英雄获胜)的挑战目标从 20 降至 3。

调整

“Chat, Are We Cooked?” 元挑战的完成次数要求从 14 降至 13。

调整

“Clickbait Mitigation”的伤害缓解要求从 15,000 降至 5,000。

调整

Live 补丁说明

这些补丁说明列出了对守望先锋 Live 版本所做的一般性更改,所列出的平衡调整会影响快速比赛、竞技比赛、街机先锋和自定比赛。

调整