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Notas del parche de Overwatch 2

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3
Fecha del ultimo parche
07.14
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es
mar, 14 de julioUltimo

Notas del parche de Overwatch Retail – 14 de julio de 2026

Balance de heroesMapaCompetitivoCorreccion de errores

¡Los Juegos de Verano 2026 están ACTIVOS, trayendo tus peleas playeras favoritas de vuelta al arcade! Lánzate a Luciofútbol, súbele el ritmo con Luciofútbol Remix o diviértete en el Vóleibol de Playa de Winston mientras completas desafíos para conseguir botín veraniego candente. Disfruta del sol y consigue una victoria brillante en los Juegos de Verano 2026, del 14 al 30 de julio.

Reducción del aumento del radio colateral de Puñetazo Potenciado de 50% a 40%.
Tiempo de reutilización reducido de 12 a 10 segundos. (5v5)
Tiempo de reutilización reducido de 15 a 13 segundos. (6v6)

Juegos de Verano 2026

Cambios totales 0 cambios
Resumen
  • ¡Los Juegos de Verano 2026 están ACTIVOS, trayendo tus peleas playeras favoritas de vuelta al arcade! Lánzate a Luciofútbol, súbele el ritmo con Luciofútbol Remix o diviértete en el Vóleibol de Playa de Winston mientras completas desafíos para conseguir botín veraniego candente. Disfruta del sol y consigue una victoria brillante en los Juegos de Verano 2026, del 14 al 30 de julio.
winston

Winston

¡Los Juegos de Verano 2026 están ACTIVOS, trayendo tus peleas playeras favoritas de vuelta al arcade! Lánzate a Luciofútbol, súbele el ritmo con Luciofútbol Remix o diviértete en el Vóleibol de Playa de Winston mientras completas desafíos para conseguir botín veraniego candente. Disfruta del sol y consigue una victoria brillante en los Juegos de Verano 2026, del 14 al 30 de julio.

La búsqueda de botín de Junkrat

Cambios totales 0 cambios
Resumen
  • La búsqueda de botín de Junkrat vuelve del 31 de julio al 3 de agosto para un fin de semana cargado de recompensas. Cada partida que juegues te acerca a Cajas de botín, con desafíos flexibles que te permiten ir a por todas o dosificarte. Además, el progreso no se reinicia, no hay presión diaria y nada de tonterías… ¡solo explosiones y montones de botín para abrir!
junkrat

Junkrat

La búsqueda de botín de Junkrat vuelve del 31 de julio al 3 de agosto para un fin de semana cargado de recompensas. Cada partida que juegues te acerca a Cajas de botín, con desafíos flexibles que te permiten ir a por todas o dosificarte. Además, el progreso no se reinicia, no hay presión diaria y nada de tonterías… ¡solo explosiones y montones de botín para abrir!

Iniciativa de Excavación

Cambios totales 0 cambios
Resumen
  • La Iniciativa de Excavación continúa, recompensándote por hacer lo que ya harías: jugar Overwatch. Durante el resto de la temporada, obtendrás Cajas de botín simplemente iniciando sesión, completando desafíos, ganando partidas y manteniéndote activo semana tras semana. Cuanto más juegues, más oportunidades tendrás de descubrir Cajas de botín Básicas, Épicas y Legendarias llenas de recompensas.
ana

Ana

La Iniciativa de Excavación continúa, recompensándote por hacer lo que ya harías: jugar Overwatch. Durante el resto de la temporada, obtendrás Cajas de botín simplemente iniciando sesión, completando desafíos, ganando partidas y manteniéndote activo semana tras semana. Cuanto más juegues, más oportunidades tendrás de descubrir Cajas de botín Básicas, Épicas y Legendarias llenas de recompensas.

Tanque

Cambios totales 5 cambios
Resumen
  • El aumento del tamaño del seguimiento de Puño cohete Potenciado estaba impactando a objetivos alejados del blanco inicial. Reducimos el tamaño extra mientras conservamos algo de alcance y radio adicional para preservar esa fantasía de poder.
  • Aumento del alcance colateral de Puñetazo Potenciado reducido de 75% a 40%.
  • Aumento del radio colateral de Puñetazo Potenciado reducido de 50% a 40%.

Tanque

El aumento del tamaño del seguimiento de Puño cohete Potenciado estaba impactando a objetivos alejados del blanco inicial. Reducimos el tamaño extra mientras conservamos algo de alcance y radio adicional para preservar esa fantasía de poder.

Rocket Punch

Puño cohete

Aumento del alcance colateral de Puñetazo Potenciado reducido de 75% a 40%.

Ajuste

Aumento del radio colateral de Puñetazo Potenciado reducido de 50% a 40%.

Ajuste
Junker Queen

Junker Queen

Grito de mando es la principal fuente de supervivencia y protección en equipo de Junker Queen. Su tiempo de reutilización comienza después de que el efecto expira, lo que provoca un intervalo más largo entre usos. Reducimos su enfriamiento para aumentar su disponibilidad durante los enfrentamientos.

Junker Queen

Grito de mando

Tiempo de reutilización reducido de 12 a 10 segundos. (5v5)

Ajuste

Tiempo de reutilización reducido de 15 a 13 segundos. (6v6)

Ajuste
mauga

Mauga

Mauga podía mantener una alta precisión al disparar una sola ametralladora durante largos periodos. Añadir dispersión dinámica a las ametralladoras individuales fomenta cambiar entre armas para gestionar la dispersión. Este cambio no afecta la precisión al disparar ambas armas simultáneamente.

mauga

Ametralladoras

Dispersión máxima al disparar ametralladoras individuales aumentada de 1 a 1.5.

Ajuste

Daño

Cambios totales 5 cambios
Resumen
  • El mayor tamaño de proyectil de Bala de Plata mejoraba la efectividad del beneficio al hacer que el disparo potenciado fuera significativamente más fácil de acertar. Eliminamos ese bono mientras conservamos su potencial de daño.
  • Tamaño del proyectil reducido de 0.17 a 0.07.
  • Reducir el retraso de la explosión de Apuntar disminuye el tiempo entre el impacto y el daño, creando oportunidades de seguimiento más consistentes mientras reduce el potencial disruptivo del proyectil cuando lo golpea. Los demás cambios buscan mejorar la fluidez entre Apuntar y el fuego primario de la Ballesta Revdraw.

Daño

El mayor tamaño de proyectil de Bala de Plata mejoraba la efectividad del beneficio al hacer que el disparo potenciado fuera significativamente más fácil de acertar. Eliminamos ese bono mientras conservamos su potencial de daño.

Bala de Plata – Beneficio mayor

Bala de plata

Reducir el retraso de la explosión de Bala de plata disminuye el tiempo entre el impacto y el daño, creando oportunidades de seguimiento más consistentes mientras reduce el potencial disruptivo del proyectil cuando lo golpea. Los demás cambios buscan mejorar la fluidez entre Bala de plata y el fuego primario de la Ballesta Revdraw.

Tamaño del proyectil reducido de 0.17 a 0.07.

Ajuste
Ballesta Revdraw

Ballesta Revdraw

Cadencia de disparo aumentada de 5 a 5.5.

Ajuste

Recuperación reducida de 0.5 a 0.4.

Ajuste

Retraso de la explosión reducido de 1 a 0.8 segundos.

Ajuste
reaper

Reaper

Reaper tenía la reserva de salud reducida, lo que limitaba su capacidad para aguantar en enfrentamientos prolongados. Aumentar la efectividad de su pasiva restaura parte de esa durabilidad mientras recompensa el juego agresivo.

reaper

Siega de almas

Radio de recogida de Glóbulos de Alma aumentado de 5 a 8 metros.

Ajuste

Apoyo

Cambios totales 3 cambios
Resumen
  • La capacidad de autosostenimiento de Ana ha disminuido tras eliminarse la reducción del retraso de regeneración de salud de la pasiva de Apoyo. Aumentar la sanación de la Granada biótica refuerza su utilidad defensiva y también incrementa su impacto ofensivo.
  • Daño y sanación de la explosión aumentados de 75 a 90.
  • Añadir un estallido de sanación instantánea cuando Inspirar se activa permite que Brigitte proporcione sanación más inmediata y recompensa a los jugadores por activar Inspirar de forma constante.
ana

Ana

La capacidad de autosostenimiento de Ana ha disminuido tras eliminarse la reducción del retraso de regeneración de salud de la pasiva de Apoyo. Aumentar la sanación de la Granada biótica refuerza su utilidad defensiva y también incrementa su impacto ofensivo.

ana

Granada biótica

Daño y sanación de la explosión aumentados de 75 a 90.

Ajuste
brigitte

Brigitte

Añadir un estallido de sanación instantánea cuando Inspirar se activa permite que Brigitte proporcione sanación más inmediata y recompensa a los jugadores por activar Inspirar de forma constante.

ana

Ana

Ahora otorga 12 de sanación instantánea al activarse.

Sanación a lo largo del tiempo reducida de 60 a 45.

Ajuste
kiriko

Kiriko

La reducción del tiempo de recuperación en el Ofuda de sanación mejoró la sensación y la consistencia de la sanación de Kiriko. Sin embargo, su producción total de sanación se ha vuelto demasiado alta, así que reducimos la sanación Básico mientras preservamos la mejor capacidad de respuesta.

ana

Ana

Sanación por proyectil reducida de 13 a 12.

lucio

Lucio

La efectividad general de Lucio se ha visto reducida con el tiempo para ajustar su singularmente poderoso recurso de velocidad. Aumentar el daño de su arma fortalece sus capacidades ofensivas sin aumentar la potencia de su utilidad.

lucio

Amplificador sónico

Daño por proyectil aumentado de 20 a 22.

Ajuste

Actualizaciones del Estadio

Cambios totales 2 cambios
Resumen
  • La velocidad de captura en Choque ahora aumenta hasta un 300% a medida que pasa el tiempo (antes 200%).
  • La tasa a la que aumenta la velocidad de captura en Choque se incrementó a 2% cada 1 s (antes 1%).
  • Las rondas de Choque en el Estadio pueden dar lugar a duraciones de partida atípicas, especialmente en composiciones con mucha capacidad de supervivencia, así que aumentamos la velocidad de captura de puntos para limitar esos casos atípicos.

Cambios generales

La velocidad de captura en Choque ahora aumenta hasta un 300% a medida que pasa el tiempo (antes 200%).

La tasa a la que aumenta la velocidad de captura en Choque se incrementó a 2% cada 1 s (antes 1%).

Ajuste

Las rondas de Choque en el Estadio pueden dar lugar a duraciones de partida atípicas, especialmente en composiciones con mucha capacidad de supervivencia, así que aumentamos la velocidad de captura de puntos para limitar esos casos atípicos.

Ajuste

Tanque

Cambios totales 2 cambios
Resumen
  • Daño reducido a 20 (Antes 25).
  • Duración reducida a 1.5s (Antes 2s).
Junker Queen

Balas Reales - Potencia

Daño reducido a 20 (Antes 25).

Ajuste
Junker Queen

Inclínate - Potencia

Duración reducida a 1.5s (Antes 2s).

Ajuste
jue, 2 de julio

Notas del parche de Overwatch Retail – 2 de julio de 2026

Correccion de errores

Esta es una corrección rápida. Los códigos de repetición del parche del 30 de junio siguen disponibles.

Se corrigió un problema que impedía que Shion usara Ejecución durante la recarga.

Corrección rápida

Cambios totales 0 cambios
Resumen
  • Esta es una corrección rápida. Los códigos de repetición del parche del 30 de junio siguen disponibles.

Corrección rápida

Esta es una corrección rápida. Los códigos de repetición del parche del 30 de junio siguen disponibles.

Correcciones de errores

Cambios totales 0 cambios
Resumen
  • Se corrigió un problema que impedía que Shion usara Ejecución durante la recarga.

Ejecución

Se corrigió un problema que impedía que Shion usara Ejecución durante la recarga.

mié, 1 de julio

Notas del parche de Overwatch (Retail) – 1 de julio de 2026

Balance de heroesCompetitivoCorreccion de errores

Esta es una corrección urgente (hotfix). Los códigos de repetición del parche del 30 de junio siguen disponibles.

"Streamer Luck" (Gana con distintos héroes en Creado por la comunidad) requisito del desafío reducido de 20 a 3.
"Chat, Are We Cooked?" meta-reto: requisito de desafíos completados reducido de 14 a 13.
"Clickbait Mitigation" requisito de mitigación de daño reducido de 15.000 a 5.000.

Actualización urgente

Cambios totales 0 cambios
Resumen
  • Esta es una corrección urgente (hotfix). Los códigos de repetición del parche del 30 de junio siguen disponibles.

Actualización urgente

Esta es una corrección urgente (hotfix). Los códigos de repetición del parche del 30 de junio siguen disponibles.

Evento Creado por la comunidad

Cambios totales 4 cambios
Resumen
  • "Streamer Luck" (Gana con distintos héroes en Creado por la comunidad) requisito del desafío reducido de 20 a 3.
  • "Chat, Are We Cooked?" meta-reto: requisito de desafíos completados reducido de 14 a 13.
  • "Clickbait Mitigation" requisito de mitigación de daño reducido de 15.000 a 5.000.
ana

Ana

"Streamer Luck" (Gana con distintos héroes en Creado por la comunidad) requisito del desafío reducido de 20 a 3.

"Chat, Are We Cooked?" meta-reto: requisito de desafíos completados reducido de 14 a 13.

Ajuste

"Clickbait Mitigation" requisito de mitigación de daño reducido de 15.000 a 5.000.

Ajuste

Parte superior de la publicación Notas del parche de junio Junio

Ajuste
ana

Notas del parche en vivo

Estas notas del parche representan cambios generales realizados en la versión en vivo de Overwatch y los cambios de balance listados afectan Partida rápida, Competitivo, Arcade, y Partida personalizada.

Foro de discusión general Foro de informes de errores Foro de soporte técnico

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