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BATTLEGROUNDS

补丁说明书 – 更新 17.2

2022.05.03Update 17.2PCConsole

更新 17.2 的 PC+主机变更要点按地图、武器、排位、UI/UX 分类的 Trelvic 摘要报告。仅用简要要点整理对玩家影响较大的领域与核对点,避免官方全文。

Summary

更新 17.2 的 PC+主机变更要点按地图、武器、排位、UI/UX 分类的 Trelvic 摘要报告。仅用简要要点整理对玩家影响较大的领域与核对点,避免官方全文。

This summary is reference information based on the official patch notes.

MapWeaponRankedUIBug FixPerformanceSystem

其他

Change
  • 17.2 高亮:将与线上服务器同步更新。

Bug 修复

Fix
  • 线上巡检日程:PC 5 月 11 日,具体时间待更新。
  • 线上巡检日程:主机 5 月 19 日,13:00 – 20:00
  • 线上巡检日程:※ 本公告提供的新增功能及更新,可能因 bug、游戏内问题、社区反馈等原因而发生更改或删除。如发生变动,将通知玩家…

性能

Change
  • 狙击镜头:不久将对狙击镜头的大小与变化进行调整,现有自动侦测与跟踪功能仍具高效性能…
  • 狙击镜头:敌方侦测距离从 1000m 调整为 600m。
  • 狙击镜头:使用镜头模式时,隐形标记(白色标记)不会自动生成。长按射击键后开始敌方侦察。
  • 狙击镜头:当开始侦察时,屏幕上会显示侦察条,满条大约需要1秒。

武器

Change
  • 5.56mm 定位步枪(DMR):使用 5.56mm 子弹的 DMR 的使用率与性能未达到预期水平。为提升 5.56mm DMR 的表现进行平衡调整…
  • 5.56mm 定位步枪(DMR):Mk12 Mk12 作为较高伤害的 DMR 引入,但操作难度较大。因而在后座方面进行大幅平衡调整,使其稳定性接近 Mini14 水平…
  • 5.56mm 定位步枪(DMR):降低后座速度的平衡调整
  • 5.56mm 定位步枪(DMR):Mini14 保持稳定使用率,具有明显个性。相应地,伤害小幅提升,伤害从 47 提升到 48。

地图

Fix
  • 迫击炮:在地图中单独作为新武器引入后,持续倾听玩家反馈。尽管其人气不高,但作为策略武器在隐蔽处有潜在价值…
  • 迫击炮:若安装角度无法固定,或排除含小水坑的地形等,能在所有地形上进行安装。包括沥青、混凝土、钢、草地、沙地、雪、冰、岩石等。
  • 迫击炮:大乱斗模式:在 Erangel、Miramar、Sanhok、Vikendi、Paramo、Taego 的地图中生成。Haven 地图不提供迫击炮。
  • 迫击炮:原来使用主武器位,现在改为使用背包格,重量设为 50。

系统

Change
  • 新增区域:1 对 1 竞技场:我比你厉害?一对一竞技场等你来挑战。
  • 新增区域:1 对 1 竞技场:在一对一环境中可练习多种战斗策略的设施已经完工,可以在竞技场内进行多轮对战,或与实际玩家切磋对战。
  • 新增区域:1 对 1 竞技场:在竞技场外的售票处前牌匾与招牌互动即可进入一对一对战或观战。
  • 新增区域:1 对 1 竞技场:竞技场各处布置了可进行一对一对战申请或观战互动的牌匾。
Official Patch Notes

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