Patch notes – Atualização 17.2
2022.05.03Update 17.2PCConsole
A Trelvic relatações resumidas da atualização 17.2 para PC+Console, agrupando alterações em mapas, armas, partidas ranqueadas e UI/UX. Em vez do texto oficial, resume apenas áreas com maior impacto para os jogadores e pontos a verificar de forma simples.
Summary
A Trelvic relatações resumidas da atualização 17.2 para PC+Console, agrupando alterações em mapas, armas, partidas ranqueadas e UI/UX. Em vez do texto oficial, resume apenas áreas com maior impacto para os jogadores e pontos a verificar de forma simples.
This summary is reference information based on the official patch notes.
MapWeaponRankedUIBug FixPerformanceSystem
Outros
- Destaques da 17.2: a atualização será lançada juntamente com os servidores live.
Correções de bugs
- Horário de manutenção ao vivo: PC 11 de maio, horário exato sujeito a atualização.
- Horário de manutenção ao vivo: Console 19 de maio, 13h–20h
- Horário de manutenção ao vivo: ※ As novas funcionalidades e atualizações fornecidas neste aviso podem ser alteradas ou removidas por bugs, problemas no jogo ou feedback da comunidade. Em caso de mudanças, os jogadores serão informados...
Desempenho
- Visor de observação: mudanças grandes e pequenas anunciaram-se brevemente no patch anterior; a funcionalidade atual de detectar e rastrear automaticamente alvos continua com desempenho forte.
- Visor de observação: distância de detecção de inimigos alterada de 1000m para 600m.
- Visor de observação: ao usar modo visor, a marcação passiva (indicador branco) não é gerada automaticamente. Segurar o gatilho para iniciar a detecção.
- Visor de observação: ao iniciar a detecção de inimigos, uma barra de detecção aparece na tela. Leva aproximadamente 1 segundo para completar.
Armas
- Rifle deAssalto Designado 5.56mm (DMR): DMRs que usam munição 5.56mm apresentaram menor uso e desempenho do que esperávamos; ajustar o equilíbrio para melhorar o desempenho com 5.56mm.
- Rifle deAssalto Designado 5.56mm (DMR): Mk12 foi introduzido como DMR com dano razoável, mas difícil de manusear; grande ajuste de recuo para torná-lo tão estável quanto o Mini14.
- Rifle deAssalto Designado 5.56mm (DMR): ajuste de equilíbrio relacionado ao recuo.
- Rifle deAssalto Designado 5.56mm (DMR): Mini14 continua com uso constante e personalidade distinta; leve aumento de dano: de 47 para 48.
Mapa
- Mortero: após lançamento como item único no mapa, ouvimos feedback; embora não tenha tido alta popularidade, o mortero pode ser utilizado como arma estratégica em terrenos ocultos.
- Mortero: alteração para permitir instalação em qualquer terreno, exceto poças pequenas ou água; inclinações de instalação cobrindo asfalto, concreto, metal, grama, areia, neve, gelo, rochas, etc.
- Mortero: jogo padrão: spawns em Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi, Karakin, Paramo, Taego. Haven não fornece mortero por características do mapa.
- Mortero: antes utilizava o slot de arma principal, agora usa slot de inventário; peso definido em 50.
Sistema
- Nova área: 1v1 Arena: Vou ser melhor que você? Venha comigo.
- Nova área: 1v1 Arena: Estrutura concluída para prática de várias estratégias de combate em ambiente 1v1 com foco na competição entre jogadores.
- Nova área: 1v1 Arena: Como usar a Arena, é possível interagir com letreiros próximos à bilheteria para partidas 1v1 ou espectar.
- Nova área: 1v1 Arena: Diversos letreiros espalhados pela arena permitem iniciar partidas 1v1 ou observar.
