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BATTLEGROUNDS

Patch notes – Atualização 17.2

2022.05.03Update 17.2PCConsole

A Trelvic relatações resumidas da atualização 17.2 para PC+Console, agrupando alterações em mapas, armas, partidas ranqueadas e UI/UX. Em vez do texto oficial, resume apenas áreas com maior impacto para os jogadores e pontos a verificar de forma simples.

Summary

A Trelvic relatações resumidas da atualização 17.2 para PC+Console, agrupando alterações em mapas, armas, partidas ranqueadas e UI/UX. Em vez do texto oficial, resume apenas áreas com maior impacto para os jogadores e pontos a verificar de forma simples.

This summary is reference information based on the official patch notes.

MapWeaponRankedUIBug FixPerformanceSystem

Outros

Change
  • Destaques da 17.2: a atualização será lançada juntamente com os servidores live.

Correções de bugs

Fix
  • Horário de manutenção ao vivo: PC 11 de maio, horário exato sujeito a atualização.
  • Horário de manutenção ao vivo: Console 19 de maio, 13h–20h
  • Horário de manutenção ao vivo: ※ As novas funcionalidades e atualizações fornecidas neste aviso podem ser alteradas ou removidas por bugs, problemas no jogo ou feedback da comunidade. Em caso de mudanças, os jogadores serão informados...

Desempenho

Change
  • Visor de observação: mudanças grandes e pequenas anunciaram-se brevemente no patch anterior; a funcionalidade atual de detectar e rastrear automaticamente alvos continua com desempenho forte.
  • Visor de observação: distância de detecção de inimigos alterada de 1000m para 600m.
  • Visor de observação: ao usar modo visor, a marcação passiva (indicador branco) não é gerada automaticamente. Segurar o gatilho para iniciar a detecção.
  • Visor de observação: ao iniciar a detecção de inimigos, uma barra de detecção aparece na tela. Leva aproximadamente 1 segundo para completar.

Armas

Change
  • Rifle deAssalto Designado 5.56mm (DMR): DMRs que usam munição 5.56mm apresentaram menor uso e desempenho do que esperávamos; ajustar o equilíbrio para melhorar o desempenho com 5.56mm.
  • Rifle deAssalto Designado 5.56mm (DMR): Mk12 foi introduzido como DMR com dano razoável, mas difícil de manusear; grande ajuste de recuo para torná-lo tão estável quanto o Mini14.
  • Rifle deAssalto Designado 5.56mm (DMR): ajuste de equilíbrio relacionado ao recuo.
  • Rifle deAssalto Designado 5.56mm (DMR): Mini14 continua com uso constante e personalidade distinta; leve aumento de dano: de 47 para 48.

Mapa

Fix
  • Mortero: após lançamento como item único no mapa, ouvimos feedback; embora não tenha tido alta popularidade, o mortero pode ser utilizado como arma estratégica em terrenos ocultos.
  • Mortero: alteração para permitir instalação em qualquer terreno, exceto poças pequenas ou água; inclinações de instalação cobrindo asfalto, concreto, metal, grama, areia, neve, gelo, rochas, etc.
  • Mortero: jogo padrão: spawns em Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi, Karakin, Paramo, Taego. Haven não fornece mortero por características do mapa.
  • Mortero: antes utilizava o slot de arma principal, agora usa slot de inventário; peso definido em 50.

Sistema

Change
  • Nova área: 1v1 Arena: Vou ser melhor que você? Venha comigo.
  • Nova área: 1v1 Arena: Estrutura concluída para prática de várias estratégias de combate em ambiente 1v1 com foco na competição entre jogadores.
  • Nova área: 1v1 Arena: Como usar a Arena, é possível interagir com letreiros próximos à bilheteria para partidas 1v1 ou espectar.
  • Nova área: 1v1 Arena: Diversos letreiros espalhados pela arena permitem iniciar partidas 1v1 ou observar.
Official Patch Notes

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