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BATTLEGROUNDS

Patch notes – Atualização 17.2

2022.05.03Update 17.2PCConsole

A Trelvic apresenta um relatório resumido das mudanças da versão 17.2 para PC e console, focando em mapas, armas, ranqueada e UI/UX. Em vez do texto técnico oficial, há uma síntese objetiva das áreas com maior impacto para o jogo e pontos a confirmar.

Summary

A Trelvic apresenta um relatório resumido das mudanças da versão 17.2 para PC e console, focando em mapas, armas, ranqueada e UI/UX. Em vez do texto técnico oficial, há uma síntese objetiva das áreas com maior impacto para o jogo e pontos a confirmar.

This summary is reference information based on the official patch notes.

MapWeaponRankedUIBug FixPerformanceSystem

Outros

Change
  • Destaques de 17.2: a atualização ocorrerá junto aos servidores ao vivo.

Correções de bugs

Fix
  • Programação de manutenção ao vivo: PC 11 de maio, horário exato a ser confirmado pela atualização.
  • Programação de manutenção ao vivo: Console 19 de maio, 13h – 20h
  • Observação: as novas funções e atualizações apresentadas nesta nota podem ser alteradas ou removidas por bugs, problemas no jogo ou feedback da comunidade. Caso ocorram mudanças, os jogadores serão informados...

Desempenho

Change
  • Scope de espionagem: alterações de várias ordens estão chegando, como indicado em notas anteriores. A função atual de detectar e rastrear automaticamente o inimigo continua oferecendo um desempenho forte.
  • Alcance de detecção de inimigos mudou de 1000m para 600m.
  • Quando em modo de lente, o marcador passivo (indicador branco) não é gerado automaticamente. Segurando o gatilho de disparo por mais tempo inicia a varredura de inimigos.
  • Ao iniciar a varredura, uma barra de navegação aparece na tela e leva cerca de 1 segundo para completar.

Armas

Change
  • Rifle de precisão montado em 5.56mm (DMR): DMRs que usam munição 5.56mm tiveram uso e desempenho abaixo do esperado. Buscar equilíbrio para permitir melhor atuação do DMR com 5.56mm.
  • Rifle de precisão montado em 5.56mm (DMR): Mk12 foi introduzido como DMR com dano razoável, mas difícil de manusear. Ajustes de balanço significativos na recoil para que seja estável como o Mini14.
  • Rifle de precisão montado em 5.56mm (DMR): ajuste de velocidade de recuo.
  • Rifle de precisão montado em 5.56mm (DMR): Mini14 continua apresentando uso estável; dano aumentado levemente de 47 para 48.

Mapa

Fix
  • morteiro: apesar de ter sido apresentado de forma independente no mapa, continuamos ouvindo o feedback de vocês. A popularidade não atingiu as expectativas, mas como arma estratégica, o morteiro tem potencial oculto.
  • Morteiro: se a inclinação de instalação não puder ser obtida ou houver poças pequenas, a instalação é possível em todos os terrenos. Inclui asfalto, concreto, ferro, grama, areia, neve, gelo e rocha.
  • Morteiro: Partida padrão: Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi, Karakin, Paramur, Taego aparecem. O mapa Haven não oferece morteiro.
  • Morteiro: anteriormente utilizava o slot de arma principal, agora utiliza slot de inventário; peso definido em 50.

Sistema

Change
  • Nova área: Arena 1v1: eu sou melhor do que você? Venha para a arena.
  • Nova área: Arena 1v1: o local já está pronto para treinos de várias estratégias em um ambiente competitivo 1v1. Em 1v1, você pode enfrentar outros jogadores ou treinar com amigos.
  • Nova área: Arena 1v1: pontos de interação na frente da bilheteria perto da borda da arena permitem partidas 1v1 ou observar.
  • Nova área: Arena 1v1: várias placas ao redor da arena permitem aplicar lances de partidas 1v1 ou observação.
Official Patch Notes

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