概要
アップデート 24.1 の PC+コンソールの変更点をマップ、武器、競技モード、UI/UX を中心に分類した Trelvic 要約レポートです。公式の長文版ではなく、プレイへの影響が大きい領域と確認ポイントのみを簡潔に整理します。
この概要は公式パッチノートをもとに整理した参考情報です。
マップ武器ランクUI不具合修正パフォーマンスシステム
その他
- ライブ点検日程: ※ 下記の時間は点検状況により変更されることがあります。
- ライブ点検日程: PC: 6月14日、9:00〜17:30
- ライブ点検日程: コンソール: 6月22日、10:00〜18:00
- スポーティングスコープ: これまでの使用方法をより直感的にするため変更し、使用時間を短縮しました。
マップ
- ライブサーバー修正: 23.1 アップデートで行われたサバイバーパスの XP バランス調整後の指標を詳しく分析した結果、意図したほどプレイヤーがパスレベルアップを容易にできていないことを確認。
- ライブサーバー修正: エランゲルに日没天候が出現しない現象を修正。
- ライブサーバー修正: ウォーモード: 占領モードでサノック Ruins にマップが確定した際、地形下へ落下する現象を修正。
- ライブサーバー修正: 男性キャラクターがグリンベックスーツ着用時、胸部がクリッピングする現象を修正。
UI/UX
- 戦術装備: 戦術装備に新たな意味と重要性を付与し、単なる消費選択肢から必須アイテムへと変革。改修された戦術装備を活用してクルーの成功に貢献することで、初心者と熟練者の両方に影響を及ぼす。
- 戦術装備: ※この変化は通常マッチ、インテンシブバトルロイヤル、カスタムマッチ(通常マッチ/インテンシブバトルロイヤル)にのみ適用。
- 戦術装備: マッチ開始時、全プレイヤーのインベントリに戦術装備キャリアが配布される。降下後の初期フェーズのプレイ負担を減らすため、戦術装備キャリアの重さを 0 に設定。
- 戦術装備: 戦術装備キャリアを開くと、全戦術装備の中から自分の選択したものを選べる。応急処置装備、戦術バッグ、スポーティングスコープ、ドローン、ブルーチップ探知機、修理キット
武器
- 応急処置装備: 自分の回復よりもチームメンバーを癒す役割を強調するため、応急処置装備の回復機能をチームメンバーのみに適用可能へ変更。さらに、応急処置装備を通じて回復アイテムを購入する用途を削減。
- 応急処置装備: 医療キット: 3秒 → 7秒
- 応急処置装備: 救急箱: 3秒 → 5秒
- 応急処置装備: さらに、チームメンバーを生存させる速度を 3秒 → 8秒へ変更し、緊迫した状況で過度に迅速な蘇生を抑制。
システム
- 戦術装備 - 修理キット: 従来の車両/ヘルメット/防具修理キットは特定の状況でのみ使用可能。これを受け、修理キットをより汎用的なアイテムとして活用できるよう、ヘルメット、ベスト、乗り物の修理にも使用可能とする。
- 戦術装備 - 修理キット: ※この変化は通常マッチ、インテンシブバトルロイヤル、カスタムマッチ(通常マッチ/インテンシブバトルロイヤル)にのみ適用。
- 戦術装備 - 修理キット: 修理キットはインベントリ内の消耗品ではなく、戦術装備スロットに装着して使用する戦術装備へと変更。一度装着すると試合終了まで装備の交換・解除不可。
- 戦術装備 - 修理キット: 10 回分の使用制限を設ける。
