Parches Notes - Update 38.1
2025.10.14Update 38.1PCConsole
Resumen Trelvic de cambios PC+consola para la versión 38.1, enfocado en mapas, armas, clasificatoria y UI/UX. Se detallan solo áreas con impacto en el juego y puntos a confirmar, en lugar de el texto oficial completo.
Summary
Resumen Trelvic de cambios PC+consola para la versión 38.1, enfocado en mapas, armas, clasificatoria y UI/UX. Se detallan solo áreas con impacto en el juego y puntos a confirmar, en lugar de el texto oficial completo.
This summary is reference information based on the official patch notes.
MapWeaponRankedUIBug FixPerformanceSystem
Otro
- Horario de mantenimiento en vivo:※ los horarios indicados pueden cambiar según la situación.
- Horario de mantenimiento en vivo: PC: 25/10/15, 09:00 - 17:30
- Horario de mantenimiento en vivo: Consola: 25/10/23, 10:00 - 18:00
- Vehículos y skins especiales: 38.1 aplica ajustes generales a vehículos y skins especiales.
Mapa
- Servicio de mapas: Informe de servicio de mapas - ¡descubre las preferencias de mapas por región y las rotaciones en la versión 38.1!
- Servicio de mapas: ※ Las nuevas funciones y actualizaciones anunciadas pueden cambiarse o eliminarse por errores, issues del juego o feedback de la comunidad. Las imágenes usadas también pueden estar en construcción...
- Sistema de retiro: según la cantidad de Blue Chips registradas en la torre de transmisión, el tiempo requerido varía.
- Sistema de retiro: cada Blue Chip adicional incrementa el tiempo de registro en 5 segundos.
Rendimiento
- Skin de vehículo especial: sin importar el tipo de skin, el vidrio de todos los skins de vehículos especiales ahora es penetrable por balas.
- Skin de vehículo especial: la parte trasera del vehículo se mantiene con un área penetrante constante, indiferente de la apariencia.
- Skin de vehículo especial: en batallas amplias, los vehículos dejan de ser simplemente medio de movimiento y se vuelven un elemento estratégico crucial para supervivencia y combate. El equipo de desarrollo busca mantener la experiencia y estrategias únicas que los vehículos pueden ofrecer.
- Skin de vehículo especial: al diseñar skins, se priorizó mantener el rendimiento de conducción equivalente al del vehículo base, y se consideró la penetración por material en el aspecto de impacto.
Armas
- Subfusiles (SMG): se aplican varios ajustes a los SMG.
- Disparos sin apuntar: los siguientes ajustes se aplican a todos los SMG excepto P90.
- Disparos sin apuntar: precisión reducida en un 57%
- Disparos sin apuntar: el spread de balas al inicio del disparo aumenta, reduciendo la precisión.
