Notas de parches – Actualización 21.2
2023.01.11Update 21.2PCConsole
La actualización 21.2 clasifica los cambios para PC y consola en mapas, armas, competitivo y UI/UX en un informe resumido de Trelvic. En lugar del texto oficial, se resume de forma simple las áreas de mayor impacto en la jugabilidad y los puntos a verificar.
Summary
La actualización 21.2 clasifica los cambios para PC y consola en mapas, armas, competitivo y UI/UX en un informe resumido de Trelvic. En lugar del texto oficial, se resume de forma simple las áreas de mayor impacto en la jugabilidad y los puntos a verificar.
This summary is reference information based on the official patch notes.
MapWeaponRankedUIBug FixPerformanceSystem
Otros
- Horario de mantenimiento en vivo: ※ los horarios indicados a continuación pueden cambiar según las condiciones
- Horario de mantenimiento en vivo: PC PST: 17 de enero de 2023 16:30 - 18 de enero de 2023 00:30
- Horario de mantenimiento en vivo: CET: 18 de enero de 2023 01:30 - 18 de enero de 2023 09:30
- Horario de mantenimiento en vivo: KST: 18 de enero de 2023 09:30 - 18 de enero de 2023 17:30
Mapa
- Servidor en vivo corregido: se solucionó que la llave de la habitación secreta que aparece en Taego y Paramo no pudiera abrir la habitación secreta. Ahora la llave de la habitación secreta spawnea correctamente en todos los modos.
- Servidor en vivo corregido: en francés, la traducción de la caja de contrabando del humo coloreado no se refleja correctamente.
- Servidor en vivo corregido: (PC) en la versión Simplificada de chino, se corrigió una frase específica en la pantalla de selección de modo de Taego.
- Servidor en vivo corregido: (Consola) se corrigió que no se emitiera el sonido del motor de los vehículos.
Armas
- Marcadores de latencia en pantalla: se realizaron varias mejoras relacionadas con los marcadores de latencia en pantalla.
- Marcador de latencia en pantalla: el tiempo para eliminar automáticamente el marcador de latencia sube de 30 segundos a 120 segundos.
- Marcador de latencia en pantalla: los marcadores de latencia de jugadores desconectados o con red caída se eliminan de inmediato.
- Reporte de jugadores: ahora se puede reportar no solo al que te eliminó directamente o al que estaba mirando, sino también a quien asistió. Al morir, se puede hacer clic en el botón de reporte en la parte inferior de la pantalla.
