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BATTLEGROUNDS

Notas de parcha - Actualización 17.2

2022.05.03Update 17.2PCConsole

El resumen de Trelvic de los cambios de la PC+consola de la actualización 17.2 está clasificado por mapas, armas, clasificatoria y UI/UX. Se resume de forma simple las áreas de mayor impacto en el juego y los puntos a confirmar, sin incluir el texto oficial.

Summary

El resumen de Trelvic de los cambios de la PC+consola de la actualización 17.2 está clasificado por mapas, armas, clasificatoria y UI/UX. Se resume de forma simple las áreas de mayor impacto en el juego y los puntos a confirmar, sin incluir el texto oficial.

This summary is reference information based on the official patch notes.

MapWeaponRankedUIBug FixPerformanceSystem

Otro

Change
  • Destacados de la 17.2: la actualización ocurrirá junto con el servidor en vivo.

Correcciones de errores

Fix
  • Horario de mantenimiento en vivo: PC 11 de mayo, hora exacta por confirmar.
  • Horario de mantenimiento en vivo: Consola 19 de mayo, 1 PM – 8 PM
  • Horario de mantenimiento en vivo: ※ Las nuevas funciones y actualizaciones proporcionadas en este aviso pueden cambiar o eliminarse debido a errores, problemas en el juego o comentarios de la comunidad. Si hay cambios, los jugadores serán...

Rendimiento

Change
  • Alcance de detección de objetivos: pronto habrá cambios grandes y pequeños, tal como se insinuó en notas anteriores. La capacidad actual de detectar y rastrear automáticamente al enemigo sigue teniendo un rendimiento fuerte.
  • Alcance de detección de objetivos: la distancia de detección de enemigos pasa de 1000 m a 600 m.
  • Alcance de detección de objetivos: al usar el modo de visor, la marca pasiva (indicador blanco) no se genera automáticamente. Al mantener presionado el disparo, comienza la búsqueda del enemigo.
  • Alcance de detección de objetivos: al empezar la búsqueda, aparece una barra de exploración en la pantalla. Se tarda aproximadamente 1 segundo en llenarse.

Armas

Change
  • Fusil de francotirador designado 5.56 mm (DMR): los DMR que usan munición 5.56 mm tienen una tasa de uso y rendimiento por debajo de lo esperado. Se buscará balancear para que el DMR 5.56 tenga un mejor desempeño.
  • Fusil de francotirador designado 5.56 mm (DMR): Mk12 Mk12 fue introducido como un DMR de daño decente, pero muchos dijeron que es difícil de manejar. Por lo tanto, se aplicarán ajustes significativos de retroceso para dejarlo tan estable como el Mini14.
  • Fusil de francotirador designado 5.56 mm (DMR): ajuste de balance en la velocidad de retroceso
  • Fusil de francotirador designado 5.56 mm (DMR): el Mini14 mantiene una utilización constante y tiene una personalidad distintiva. En consecuencia, se ha aumentado ligeramente su daño: de 47 a 48.

Mapa

Fix
  • Mortero: hemos estado escuchando sus comentarios desde que mostramos el mortero de forma aislada en el mapa. Aunque no fue tan popular como esperábamos, su uso como arma estratégica puede ocultarse...
  • Mortero: si la instalación no se puede asegurar o si se excluye agua con charcos pequeños, la instalación se puede hacer en casi cualquier terreno: asfalto, concreto, metal, césped, arena, nieve, hielo, rocas, etc.
  • Mortero: en partidas regulares: aparece en Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi, Karakin, Paramo y Taego. El mapa Haven no tiene mortero por sus características.
  • Mortero: antes ocupaba la ranura de arma principal, ahora usa la ranura de inventario y tiene un peso de 50.

Sistema

Change
  • Nueva zona: Arena 1 contra 1: ¿rasco un mejor que tú? Sígueme a la Arena 1v1.
  • Nueva zona: Arena 1 contra 1: En un entorno 1v1 de toda la autoestima, se han terminado las obras de una instalación para practicar diversas estrategias de combate.
  • Nueva zona: Arena 1 contra 1: Frente a la entrada de taquilla junto a la arena, interactuando con el letrero se puede participar en partidas 1v1 o observar.
  • Nueva zona: Arena 1 contra 1: Hay varios letreros distribuidos por toda la arena para solicitar partidas 1v1 o para observar.
Official Patch Notes

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