[Actualización] Notas de parche PC #11.2
2021.04.27Update 11.2PCConsole
Informe resumido de Trelvic que clasifica los cambios de la PC+consola de la actualización 11.2 en mapas, armas, clasificado, UI/UX. Se sintetizan solo las áreas de mayor impacto y puntos a verificar, en lugar del texto oficial.
Summary
Informe resumido de Trelvic que clasifica los cambios de la PC+consola de la actualización 11.2 en mapas, armas, clasificado, UI/UX. Se sintetizan solo las áreas de mayor impacto y puntos a verificar, en lugar del texto oficial.
This summary is reference information based on the official patch notes.
MapWeaponRankedUIBug FixPerformanceSystem
Mapa
- Actualización del puente de la base militar: recogimos comentarios de los jugadores sobre las áreas que necesitaban cambios en el Erangel de noviembre pasado.
- Actualización del puente de la base militar: tras incorporar ideas de los jugadores, se realizaron discusiones internas intensas.
- Actualización del puente de la base militar: finalmente decidimos actualizar el puente de Sosnovka, al que los jugadores se refieren como el Puente de la Llorona.
- Actualización del puente de la base militar: con esta actualización, proporcionaremos opciones adicionales para que los jugadores superen el bloqueo unilateral en el Puente de la Llorona.
Armas
- Pase de superviviente: fiesta de pijamas: a partir de la llegada del Pase de superviviente, se publicará un Pase con temas más variados y atractivos que se lanzará por separado de la temporada.
- Pase de superviviente: fiesta de pijamas: hay dos formas de comprar el pase: Pase de fiesta de pijamas y Paquete de armas (990 G-Coin) Pase premium + Big Sleep – arma AUG.
- Pase de superviviente: fiesta de pijamas: Pase de fiesta de pijamas + arma y paquete de subida de nivel (3270 G-Coin) Pase premium + Big Sleep – aspecto de arma AUG + 30 niveles.
- Pase de superviviente: fiesta de pijamas: el Pase de fiesta de pijamas ofrece más de 30 recompensas hasta nivel 50. La experiencia del pase se obtiene de las siguientes maneras: al completar misiones para obtener experiencia.
UI/UX
- Ajustes del sistema de reputación: tras recibir comentarios y realizar un análisis basado en datos, el sistema de reputación no coincidía con la intención de diseño.
- Ajustes del sistema de reputación: especialmente reportes falsos a través del sistema de reportes o la función de revisión han causado molestias a algunos jugadores.
- Ajustes del sistema de reputación: para mejorar esto, se realizaron los siguientes cambios.
- Ajustes del sistema de reputación: se identificaron numerosos casos de abuso a través de revisiones y reportes dentro del juego, por lo que se tomó la medida de que esos reportes ya no afecten la puntuación de reputación.
Sistema
- Historial de partidas: la lista de las últimas 20 partidas se reorganizó y mejoró su diseño.
- Historial de partidas: la imagen a la izquierda de las entradas del ticket de partido se volvió más legible.
- Historial de partidas: se eliminó el icono de vista detallada de la información de la partida.
- Historial de partidas: al pasar el cursor sobre cada ticket de partido, se mostrará una tooltip de vista detallada.
Competitivo
- Ajuste de clasificación de objetos: según criterios internos de desarrollo, los objetos con el mismo valor (fondo gris) se mostraban, pero se consolidaron en dos rangos.
- Ajuste de clasificación de objetos: los objetos de ese rango otorgarán 60 BP al intercambiar dentro de BP.
Corrección de errores
- Mundo: se corrigieron varios errores globales relacionados con el entrenamiento.
